THE FIGHT EPIC SYSTEM
勝って、
その立場を奪え。
FIGHT EPIC ランキング・ポイントシステム
通常勝敗 / 下剋上 / Draw / NC
競技・男女・階級ごとに集計を分けます。P4Pは、その競技のランキング対象階級のポイントを合計して並べた独自指標で、男女別と男女総合を切り替えられます。公式の評価や、異なる競技間の強さを直接比較するものではありません。
ランキングの計算方法
FIGHT EPICは、試合結果によって選手同士がポイントを奪い合うゼロサム型システムです。勝者が得たポイントと同じだけ、敗者が失います。勝利数・勝率・知名度だけで順位は決まりません。
使うのは、必ずその試合直前の、同じ階級でのポイント。ポイントのマイナスを認め、団体の知名度による固定ボーナスは付けません。
BEFORE THE FIRST FIGHT
未試合:-
選手登録だけではランキングに入りません。ポイントは未設定で、0点とは区別します。
AFTER THE FIRST FIGHT
試合済み:0ptも、−180ptも。
初戦の計算開始値を0として、試合後からランキング対象に。未試合選手がマイナス点の選手より上位になることはありません。
| 結果 | 勝者 | 敗者 |
|---|---|---|
| KO / TKO / サブミッション | +100 | −100 |
| 反則決着(DQ) | +50 | −50 |
| ユナニマス判定(UD) | +50 | −50 |
| マジョリティ判定(MD) | +40 | −40 |
| スプリット判定(SD) | +30 | −30 |
KO・TKO・SUBにだけ、決着ラウンドに応じたボーナスを加えます。予定ラウンドを超えた延長での決着には、ラウンドボーナスを付けません。判定・DQには付けません。DQにも下剋上は適用します。1Rが3分でも5分でも、予定ラウンド数が同じならボーナスは同じです。ボーナスも勝者への加点と同額を敗者から減点します。
2R制
- 1R決着
- ±40pt
- 2R決着
- ±0pt
3R制
- 1R決着
- ±40pt
- 2R決着
- ±20pt
- 3R決着
- ±0pt
4R制
- 1R決着
- ±40pt
- 2R決着
- ±26pt
- 3R決着
- ±13pt
- 4R決着
- ±0pt
5R制
- 1R決着
- ±40pt
- 2R決着
- ±30pt
- 3R決着
- ±20pt
- 4R決着
- ±10pt
- 5R決着
- ±0pt
3R制2R SUB:100 + 20 = ±120pt
5R制4R TKO:100 + 10 = ±110pt
Aが1,200pt、Bが800ptで、Aが3R制1R KO勝利した場合。
- A
- 1,200 → 1,340pt(+140)
- B
- 800 → 660pt(−140)
- 両者の合計
- 2,000 → 2,000pt
THE UPSET
勝者の試合前ポイント < 敗者の試合前ポイント
このとき、まず両者のポイントを交換。その後で、勝利方法とラウンドのポイントを加減します。同点では下剋上になりません。
Aが1,000pt、Bが1,200pt。Aが3R制1R KOで勝った場合の内訳です。
| 処理 | A(勝者) | B(敗者) |
|---|---|---|
| 試合前 | 1,000 | 1,200 |
| 下剋上:ポイント交換の差額 | +200 | −200 |
| KO | +100 | −100 |
| 1Rボーナス | +40 | −40 |
| 試合後 | 1,340 | 860 |
| 合計変動 | +340 | −340 |
通常:勝者の試合前ポイント + BASE / 敗者の試合前ポイント − BASE
下剋上:敗者の試合前ポイント + BASE / 勝者の試合前ポイント − BASE
BASE = 勝利方法ポイント + ラウンドボーナスDRAW
両者を中間点へ。
1,800ptと900ptなら、平均の1,350ptずつに。変動は−450ptと+450ptで、合計は変わりません。
Drawの種類は区別せず、下剋上も発生しません。平均の小数は丸めず保持します。
NO CONTEST
そのままのポイント。
1,200ptと900ptなら、NC後も1,200ptと900pt。勝敗ポイントも下剋上も発生せず、両者0変動です。
初戦がNCなら0ptとなり、未試合の「-」とは区別します。
階級ごとに独立したポイント
ポイント降順で順位を決めます。別階級の残高を持ち込まず、初めての階級は0から計算します。同点の場合も表示順を一定に保ちます。
2年間試合がなければ、ランキング対象外
その階級での最終試合日から2年が経過した日に、ポイントを「−」としてランキングから除外します。全階級で2年間試合がなければ、ランキング上は引退扱いです。選手情報と過去の試合履歴は残ります。復帰戦では、その階級で以前保有していたポイントを引き継ぎ、試合結果を加減してランキングに復帰します。例えば休止前が1,000ptなら、復帰戦で+50ptを得ると1,050ptになります。別階級で試合をしても、休止中の階級の期限は延長されません。休止中も保有ポイントは履歴に保持し、復帰戦の下剋上もそのポイントで判定します。
過去試合は、その後も計算し直す
2025年2月15日の試合を後から追加した場合、その試合以降を試合順に再計算します。対戦相手を経由した影響も反映し、試合直前のポイントで下剋上を判定し直します。
試合ごとの内訳と月次順位
試合前後のポイント、勝利方法、ラウンド、下剋上、Drawによる変動を保存します。選手ページでは試合ごとの階級別順位・ポイント、試合ページでは変動の内訳を確認できます。
数値は計算方法を説明するための例です。実際のランキングは、確認して公開した試合の範囲に基づきます。